Video o'yinlarda ishlashni xohlaysizmi?

Sevgi uchun nima qilish kerak va bu uchun pul to'lang

Video o'yin sanoati ham o'smirlar, ham kattalar orasida bo'lib, jarayonga qaram bo'lgan odamlar uchun ko'plab ishlarni amalga oshirdi. Sizning ehtirosingiz haqida gapiring!

Agar o'zingizni sevimli video o'yinlarini o'ynab, soatlab sarflasangiz, video o'yinlari sohasidagi martaba siz uchun to'g'ri martaba bo'lishi mumkin. Video va kompyuter o'yinlari ko'ngilochar sohaning eng katta segmentlaridan biriga aylandi.

Tasavvur qilish mumkinki, video o'yinlarda martaba o'sib bormoqda va ayni paytda ishbilarmonlik muhiti bilan ishlaydigan minglab odamlar uchun juda raqobatbardosh.

Boshlash uchun Sony va TimeGate Studios kabi video o'yinlari sohasida ko'plab amaliyotlar mavjud.

Video O'yinlardagi Ish turlari

Ish ta'riflari

O'yinni ishlab chiquvchilari videofayllarni ishlab chiqaruvchi shaxslar kabi, ular qandaydir ovozdalar. Ko'pchilikning iste'dodi o'yinni yaratishga kirishadi. Bunga quyidagilar kiradi: cheklamagan holda: dasturiy ta'minot ishlab chiquvchilari, o'yin dizaynerlari, dasturchilar va testchilar.

Dasturchilar

Dasturiy guruhlar odatda dasturiy ta'minotni rejalashtirish va kodlash orqali kompyuter dasturini yaratish bilan shug'ullanadi. Dasturiy guruh tarkibida quyidagi nomlar bilan shaxslar bo'lishi mumkin; grafik qidiruvi dasturlari, sun'iy aqlli dasturchilar va dasturiy ta'minot dasturlari.

Dasturchilar fikrlarni raqamli tenglamalar yordamida tarjima qilish uchun javobgardir. Video o'yinlari sohasi juda raqobatbardosh. 3-D ko'nikmalari va sun'iy intellektga ega bo'lgan dasturchilar sanoatning eng yuqori talabiga ega.

Ma'lumot va ko'nikmalar

Dasturchiga aylanishning eng muhim shartlaridan biri - mukammal matematik va kompyuter qobiliyatidir.

Trigonometriyada kurslar, chiziqli algebra va analitik geometriya video o'yinlari sanoatida dasturchi bo'lishni o'ylashda juda foydali. O'yin dasturchilari C va C ++ tillaridan foydalanib, mahorat va tajribaga ega bo'lishi kerak.

Dizaynerlar

O'yinni rivojlantirishning dastlabki bosqichlarida dizayn jamoasi o'yinning har bir jihatini belgilaydigan hujjat yaratadi. Dizayn jamoasi o'yin kontseptsiyasini yozish, belgilar harakatlarini rivojlantirish va o'yinni o'ynash uchun elementlarni yaratish uchun mas'ul bo'lgan guruhdir. Kompyuter animatsiyasi va grafik dizayn dizaynerlarining ajralmas qismi hisoblanadi. Dizayn jamoasi tarkibiga kiradigan badiiy jamoa ham tasvirlarni yaratish, musiqani yaratish va ovozni yaratish uchun ishlaydi. Bu o'yinni o'yinchilar uchun qiziqarli va odatiy holga keltiradigan dizayn jamoasi. Dizaynerlar hikoyachilar deb atalishi mumkin, ammo o'yinni boshqarishga va yakuniy qarorga kelishga ruxsat berilgan o'yinchilar.

Ekranda tasvirlarni ishlab chiqaradigan grafikalar yaratuvchi san'atkorlar. So'ngra kontseptsion san'atkorlar rassomning g'oyalarini mustahkamlash uchun eskizlar va hikoyalar chizishadi. Belgilar rassomlari taxta ustidagi belgilarni yaratadilar va yaratadilar, shuningdek, belgilarning yuz va tana harakati orqali shaxslarni yaratishi bilan shug'ullanadigan animatorlar .

Keyinchalik, san'atkorlar kompyuterda modellashtirish dasturidan foydalanadigan belgilarni yaratishga kirishadilar. Orqa fon rassomlari o'yin uchun fonni yaratadilar va jarayonni qog'ozda ko'rib chiqishni rejalashtirish orqali boshlaydilar.

Keyinchalik rassomlar ushbu ijodlarni kompyuterda modellashtirish dasturidan foydalanib yaratadilar. Animatsiya bashariy va tana harakatlarida belgining shaxsini yaratadi. Fon rassomlari fonni yaratadi va uni qog'ozga yozib oladi. O'yin san'atkorlari ingl. Tasavvurga muhtoj. Ular kino, chiziq roman va chiroyli san'atga o'rganish, tadqiq qilish orqali ilhomlarini izlaydilar. Ular yangi g'oyalarni sinashni yaxshi ko'radilar. Ko'pchiligida tasviriy san'at yoki san'at bilan bog'liq sohada rasmiy ta'lim mavjud. Ular chizmachilik, rang nazariyasi, haykaltaroshlik va grafik dizaynlarni o'rganishlari mumkin.

Asl san'at asaridan ko'chib o'tish, ovozli dizaynerlar, musiqani yaratgan va o'yinda mavjud bo'lgan ovozni yaratadigan shaxslardir.

O'yin uchun to'g'ri kayfiyatni yaratish uchun ovozli dizaynerlar o'yinchilarni o'ng musiqani va o'yinchilarning o'yin-kulgini yaxshilash uchun tovushlarni taqdim qilish uchun juda yaxshi ishlashlari kerak.

Ma'lumot va ko'nikmalar

Dizayner bo'lish uchun siz mukammal muloqot qobiliyatlariga ega bo'lishingiz, yozish qobiliyatiga ega bo'lishingiz va fikrlarni ochiq muloqotda bo'lishingiz kerak. Ovozli dizaynerlar musiqa bilan yaratilgan bo'lishi va har xil musiqa bilan tanish bo'lishlari kerak. Ovozli dizaynerlar shuningdek, kompyuter texnikasi va dasturiy ta'minotining asoslarini tushunishlari va individual loyihalarda ishlayotgan dasturchilarning ishlarini tushunishlari kerak. Musiqa darajasi va musiqiy nazariya va kompozitsiyaning asosiy tushunchasi ham ish uchun zarur bo'lmaganda juda foydali bo'ladi.

Viktorina

Barcha jarayonlar oxirida o'yin sinovdan o'tishi kerak. Sinovlar - o'yinlarni o'ynaydigan odamlardir (ha, bu kabi ishlar mavjud). Sinovlar umumiy dizayndagi xatoliklarni qidirishdan boshlanadi va o'yinni ishlab chiqarishga yuborilishidan oldin xatolarni ishlab chiqish uchun mas'uldir.

Ma'lumot va ko'nikmalar

O'yin tester bo'lish uchun hech qanday asosiy talablar yo'q. Tabiiyki, o'yin vaqtida xatoga yo'l qo'ymaslik qobiliyati bilan video-o'yinlar o'ynashga bo'lgan qiziqish minimal darajada. Ba'zi raqobatbardosh ishlar uchun yozma va muloqot qobiliyatlari, kompyuter tajribasi va kollej ta'limi talab qilinishi mumkin.

Foyda

Kamchiliklari